Χαιρετώ, Παρατήρησα ότι υπάρχουν μικροδιαφορές μεταξύ υλοποιήσεων OpenGL/GLUT σε διαφορετικά συστήματα αρχής γενομένης από τα includes (GL/glut.h σε Linux/Win, GLUT/glut.h σε Mac). Υπάρχει κανα γρήγορο fix (κάτι σε στυλ ifdef πιθανόν(?)) για να γράψω μια φορά κώδικα και να γίνεται compile παντού; Tom. -- All work and no play makes Jack a dull boy.